December 28, 2008
December 14, 2008
- casis2328: Tumblrの垢つくろうかな~ [http://twitter.com/casis2328/status/1055637052]
- Mahito: @ casis2328 つくれつくれ~ [http://twitter.com/Mahito/status/1055638340]
- HIMMEL7246: Tumblrの流れで思い出した。STOTを更新するんだった。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1055639279]
- HIMMEL7246: Tumblrは主にTwitterのログまとめとして利用している [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1055642455]
- Mahito: @ HIMMEL7246 Twitterまとめできないバグ直ったの? [http://twitter.com/Mahito/status/1055643414]
- HIMMEL7246: @ Mahito グリモンのスクリプトを更新してやったら研究室のPCでは上手くまとめられましたよ [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1055646352]
- casis2328: @ Mahito 作ってみた。まだ扱い方があまり分からないw [http://twitter.com/casis2328/status/1055650755]
December 13, 2008
- Mahito: 現在オセロ対戦中 [http://twitter.com/Mahito/status/1054949301]
- Mahito: iPhoneあったかいなりー [http://twitter.com/Mahito/status/1054956862]
December 12, 2008
December 5, 2008
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845200]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845238]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845269]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845310]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845422]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845518]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845612]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845692]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845782]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039845954]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039846104]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039846154]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039846396]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039846596]
- vond41: [http://twitter.com/vond41/status/1039846845]
December 1, 2008
- HIMMEL7246: ふと、アラクネを使ってみた感想など [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031094669]
- HIMMEL7246: 特殊技が豊富で動きを把握するのが大変。これはまぁ、やってるうちに慣れるとして、問題は烙印を付けてからの各種蟲召喚。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031095769]
- HIMMEL7246: 蟲の軌道がよくわからない。しかもレバー入れやニュートラルで出てくる位置が変わるっぽい。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031097966]
- HIMMEL7246: その辺はやってるうちに憶えるとして。やってて注意しないといけないと思った点を幾つか。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031098763]
- HIMMEL7246: 烙印付けたら隙を見て迷彩を心掛ける。烙印付けてなくても、2D、6D、ゼロベクトル辺りで弾幕張れたら迷彩を意識。相手には意外と見えてなさそう。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031101318]
- HIMMEL7246: 自分にまとわりつくタイプのゼロベクトルが出たら思い切って空中端44移動。反対側へ本体が出るので、それを追いかけるように真ん中を横切って霧がついてくるっぽい。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031102949]
- HIMMEL7246: 多分奇襲にしかならないし、場合によっては危険行動。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031103288]
- HIMMEL7246: あとはやっぱり攻められている時の対処方法。フルゲージあったらCA>fマルgがリターン大きめで良い。締めで烙印付ければKO出来なくてもその後適当に蟲出してれば終わる。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031105126]
- HIMMEL7246: 間違えたCA>fマルgじゃなくてCA>fインバースだ [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031105677]
- HIMMEL7246: ゲージが無い時は大人しくバリアガード。距離離して2A暴れでさらに距離取って2D。もしくはきっちり2Aから烙印付与コンボ。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031107436]
- HIMMEL7246: 2Aが意外とリーチ長くて便利そう。おそらく接近戦の要。ヒット確認から2A*n>2Cはしっかり決めたい。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031109056]
- HIMMEL7246: 問題は2Cのあと。相手は空中に浮くけれど、烙印なしだと追撃は無理そう。烙印あっても追撃できるかわからんけれど。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031110315]
- HIMMEL7246: その問題の2Cのあとは2Bで受身狩り、もしくは強引に空中投げとか狙えないかな、と妄想。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031111699]
- HIMMEL7246: 6Dが出せそうなら結構熱い。そこからアラクネの牽制モードに入れそう。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031113059]
- HIMMEL7246: とにかく烙印付けるのを最優先。烙印が付いたらA蟲をばら撒きつつ、B蟲やC蟲を引っ掛けてコンボへ持っていきたい。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031114225]
- HIMMEL7246: D蟲は狙って出すと言うよりゼロベクトルや2D、6D牽制の副産物といった感じ [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031114720]
- HIMMEL7246: 烙印付いてもしっかりその辺狙っていって再度烙印を付けられるように意識しないといけない。ついついダメージ取ろうと攻め込んじゃう。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031116029]
- HIMMEL7246: あとは低空ダッシュJ4Bを意識する。要練習、と言うか体に憶えさせる。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031116908]
- HIMMEL7246: 結局空対空は何を振れば良いのかわからなかった。JAで勝てるのかなぁ。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031118222]
- HIMMEL7246: 何にしてもまだまだ触り始めたばかりだから、まずはコンボ練習。まとまったダメージを取るために。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031119166]
- HIMMEL7246: アラクネが思った以上に喋ってて面白いのでしばらく楽しめそうだ [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1031119775]
November 13, 2008
- HIMMEL7246: そういや今日は3rdやってて、もっとCPU戦を練習しないといけないなぁと思った [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002426172]
- HIMMEL7246: 読み合いなんかは確かに対戦じゃないと身に付かないけれど、それ以前に基本的な部分をもっとしっかりさせたい [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002428263]
- HIMMEL7246: やっぱり土台を固めるのは大事。ギルティも最近はプレイ回数が減った所為でコンボやら起き攻めやら安定してない部分が多い。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002430128]
- HIMMEL7246: 今日もイマイチな対戦しか出来ていなかった。もっと立ち回り、起き攻め、コンボ選択などなどしっかりしていきたい。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002432915]
- HIMMEL7246: ポチョ相手の立ち回りは徹底しないと。スラへが怖いから遠距離だからと言って迂闊に召喚してはダメ。浮遊、ドリルなどで様子を見つつ召喚のタイミングをわかりにくくするように心掛ける。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002437092]
- HIMMEL7246: ジャンプから強引に近付いてくる相手にはJDを、ハンマーから近付こうとする相手には遠Sや立ちHSを [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002438661]
- HIMMEL7246: 遠Sと立ちHS大事。いつも忘れる。もっと使わないと。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002439050]
- HIMMEL7246: 分身を召喚できたからと言って安心してはいけない。地上で待ってるとスラへが来るし、分身を前に出しすぎると足払いなんかで簡単に壊される。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002441050]
- HIMMEL7246: 分身を召喚できたら基本は浮遊常時。自分の真下付近で伸びる待機。本体はJDやJKで牽制。相手の動きをしっかり見る。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002442759]
- HIMMEL7246: 運良く何か引っ掛けたらあとはずっとエディのターン、って勢いで勝ちにいく [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002445515]
- HIMMEL7246: これがなかなか上手くいかないんだけども、エディ有利の立ち回りだと思うから頑張らないと [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002446214]
- HIMMEL7246: 気が付いたら3rdからギルティに移っていっている… [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002446639]
- HIMMEL7246: やっぱりギルティが好き [http://twitter.com/HIMMEL7246/status/1002446935]
September 23, 2008
■quoteで投稿するときに、元の選択範囲内にある改行が反映されない!
これはここで解決した。選択範囲内の\nとかをbrタグで置換している。
これはここで解決した。選択範囲内の\nとかをbrタグで置換している。
September 20, 2008
- HIMMEL7246: シャワー浴びてて、ふと紫のスペカの使い分けを考えてみた [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928223364]
- HIMMEL7246: 遠距離戦、中距離戦では基本的にネスト。禅寺などによる切り替えしからのダメージソース。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928224018]
- HIMMEL7246: 自分で相手に攻める場面では藍をセット。クラッシュ及び端コンボ狙い。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928224393]
- HIMMEL7246: 客観は天候と相談。濃霧、台風、霧雨あたりの天候が出たら迷わずぶっぱしても良い。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928224678]
- HIMMEL7246: 藍を引けていない時は画面端固めや天気雨を利用した固めでも客観を使用 [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928224929]
- HIMMEL7246: 魅力的はコストが溜まった時点で固定。端、中央問わず大ダメージが狙える上に、無敵スペカなので相手にプレッシャーを与えられる。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928225264]
- HIMMEL7246: 橙はコスト3以上のカードが溜まっていない時に常時セット。もしくは体力でかなりリードしていてコスト3カードを使いたくない時。 [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928225751]
- HIMMEL7246: まとめ:ネストは守り、藍は攻め、客観は天候次第、魅力は最優先、橙はコストが溜まるまでの繋ぎ [http://twitter.com/HIMMEL7246/statuses/928227104]


